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摘要:
针对百分比靠近软阴影PCSS算法存在阴影粉刺和偏离的问题,以及图形渲染实时性的要求,提出一种改进的软阴影算法.该方法在PCSS算法的基础上,利用深度梯度消除阴影粉刺和偏离现象,使用方差阴影映射VSM算法进行过滤,利用GPU的并行计算能力加速生成区域求和表以实现对阴影图预先滤波.实验结果表明,该方法能够得到更高的软阴影质量,并且可以获得很好的加速比,实时性明显提高.
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文献信息
篇名 传统软阴影算法在GPGPU构架上的优化技术研究
来源期刊 郑州大学学报(工学版) 学科 工学
关键词 GPGPU 百分比靠近软阴影 区域求和表
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 信息工程
研究方向 页码范围 64-68
页数 5页 分类号 TP391
字数 3313字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-6833.2014.06.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵新灿 郑州大学信息工程学院 30 191 7.0 12.0
2 高明磊 郑州大学信息工程学院 11 170 3.0 11.0
3 詹云 郑州大学信息工程学院 2 52 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
GPGPU
百分比靠近软阴影
区域求和表
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
郑州大学学报(工学版)
双月刊
1671-6833
41-1339/T
大16开
河南省郑州市科学大道100号
36-232
1980
chi
出版文献量(篇)
3118
总下载数(次)
0
总被引数(次)
21814
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