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摘要:
游戏行业具有典型的消费品属性,直接由用户需求驱动,因此用户规模、渠道及产品就成为最重要的行业驱动因素.随着智能手机拥有量的提升及移动互联网的发展,游戏行业发生了深刻的变化. “端游”黄金时期已过 从游戏类型方面讲,目前互联网游戏主要分为客户端游戏、页面游戏和移动终端游戏(分别简称端游、页游和手游),因开发成本和生命周期各异,各类游戏在开发风险、试锴成本及后期的收益持久性等方面各不相同.而随着用户碎片化时间的增多,端游已经很难适应时代的潮流.
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来源期刊 现代商业银行 学科
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年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 产业
研究方向 页码范围 71-74
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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