基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
除了游戏本身的成功,《熊大快跑》的“极速狂奔”也让市场和公众看到了IP游戏的“钱力”所在。
推荐文章
游戏机机芯底座级进模设计
工艺分析
级进模
毛刺
倒角
拉深
应力
变形
北方森林熊类越冬熊仓及生境研究进展
冬眠
熊仓
置仓
生境
熊仓年表
人为干扰
小学英语教学中的小游戏大乐趣
小学英语
单词
语法
听力训练
游戏
趣味课堂
小学高年级耐久跑教学的实践研究
耐久跑
教学建议
小学体育
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 熊大“跑”进游戏囤
来源期刊 徽商 学科 经济
关键词 《熊大快跑》 游戏行业 发展现状 经营策略
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-64
页数 3页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马园园 4 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《熊大快跑》
游戏行业
发展现状
经营策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
徽商
月刊
1674-5736
34-1307/F
合肥市政务文化新区潜山路1469号安徽报
26-226
出版文献量(篇)
4706
总下载数(次)
4
总被引数(次)
0
论文1v1指导