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摘要:
在动画中,角色的运动是非常复杂多变的。不同的性别、体态、性格的角色做相同的动作时的动态都是不同的。一般来说角色的运动规律是由角色自身的结构、角色各个部位运动的范围及幅度、角色的重心、动态线、轴线、运动轨迹、角色运动的速度以及一些外在因素所决定的,这就是人体动态运动规律的几个要素。而要很好的掌握角色的运动规律,我们必须掌握角色的运动特点,动态线,轴线,重心,运动轨迹,速度与力量的运用,并且把它们与人体结构的知识相结合,在掌握人体运动规律的这些要素的同时,准确分析影响角色的各个因素才能准确的表现角色的运动规律。
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文献信息
篇名 基于动画角色形态表现的“运动规律”研究
来源期刊 东方教育 学科
关键词 动画 形态表现 运动规律
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 综合论坛
研究方向 页码范围 324-324
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄莹 华中师范大学武汉传媒学院动画与数字艺术学院 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
形态表现
运动规律
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东方教育
月刊
2079-3111
32-0034
南京市栖霞区和燕路257-1号
出版文献量(篇)
27372
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