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摘要:
介绍近年围绕沉浸式电影声音的学术研究、概念形成和产业面临的问题,反映对这些问题的思考;介绍年内在该领域发生的重大事件及其影响。
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文献信息
篇名 放谈沉浸式电影声音技术
来源期刊 演艺科技 学科
关键词 沉浸式声音 基于对象处理 基于声道还原 基于波场合成
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-39
页数 4页 分类号
字数 3933字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.12.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 甄钊 12 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
沉浸式声音
基于对象处理
基于声道还原
基于波场合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
演艺科技
月刊
1674-8239
11-5901/TB
北京市东城区安定门东大街28号雍和大厦东楼C卒10层1006室
2004
chi
出版文献量(篇)
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2493
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