作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
加达默尔论认为“游戏”的主体不是游戏者,而是游戏活动本身.游戏在游戏者的参与中按照自身的规则自由自觉地往返运动,自身成为自身的主体.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 艺术的存在方式——伽达默尔的“游戏”概念
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 伽达默尔 游戏观 美学 艺术
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 设计理论
研究方向 页码范围 158-159
页数 2页 分类号 J03
字数 4516字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鲁红梅 武汉理工大学艺术与设计学院 6 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
伽达默尔
游戏观
美学
艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导