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摘要:
经历了2013年的爆发式增长,手游正在成为游戏行业最重要的增长引擎。2014China Joy,国家新闻出版广电总局发布的数据显示,2014上半年中国游戏市场销售收入496.2亿元,同比增长46.4%;其中,手游营收125.2亿元,同比增长394.9%。昔日的端游巨头在看到手游的巨大市场后都在重金快速转型手游,而小的创业团队也在削尖了脑袋拼命涌入手游市场,人人都想在手游市场分得一杯羹,可又有多少人真正咬到了手游的这块大肥肉呢?
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 以玩家为中心,咬住手游这块肉
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 玩家 游戏市场 同比增长 爆发式增长 游戏行业 数据显示 广电总局
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 111-111
页数 1页 分类号 F719.5
字数 语种
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
玩家
游戏市场
同比增长
爆发式增长
游戏行业
数据显示
广电总局
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