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摘要:
随着信息技术、互联网技术的发展,电子竞技在世界范围内传播并兴盛起来.国家体育总局于2003年正式承认电子竞技为国家体育第99个正式项目以来,相关部门的支持为电子竞技运动的发展打开了大门.我国电子竞技发展起步较晚,仍然存在较多问题,政府的支持、群众参与和媒体宣传是我国电子竞技体育产业发展的机遇,同时社会的偏见、管理和市场障碍也在阻碍电子竞技体育产业发展.其中,制约电子竞技事业发展的关键因素是电子竞技在产业化过程中的无形资产开发.
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文献信息
篇名 我国电子竞技赛事的运营及盈利分析
来源期刊 文体用品与科技 学科
关键词 电子竞技 赛事 运营 盈利
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目 体育观察
研究方向 页码范围 11
页数 1页 分类号
字数 1706字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李国鹏 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
赛事
运营
盈利
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文体用品与科技
半月刊
1006-8902
11-3762/TS
大16开
北京市东城区北池子大街27号
82-19
1980
chi
出版文献量(篇)
23750
总下载数(次)
41
总被引数(次)
11788
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