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摘要:
三维图形技术是虚拟现实、实时仿真以及交互三维设计等许多重要应用的关键技术,三维引擎的研究对快速的开发三维应用程序具有重要意义.本文通过研究三维引擎设计的一些关键技术,构架了包含用户接口模块、引擎核心模块、工具和支持模块、系统模块的三维引擎,并以OpenGL为开发工具实现该三维引擎.
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文献信息
篇名 三维引擎技术研究与实现
来源期刊 青年科学(教师版) 学科
关键词 三维引擎 场景渲染 OpenGL
年,卷(期) 2014,(11) 所属期刊栏目 课题研究
研究方向 页码范围 3-4
页数 2页 分类号
字数 1797字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺媛媛 24 127 5.0 11.0
2 刘丽娜 31 115 6.0 9.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维引擎
场景渲染
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青年科学(教师版)
月刊
chi
出版文献量(篇)
7852
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