作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
动画镜头常见的有推、拉,移、升、降这几种。常用它们来表现建筑动画的镜头。在3ds Max中的所有的镜头表现,我们都可以通过添加摄像机,通过对摄像机进行关键帧及路径的设置来完成。下面我们就通过对建筑物的局部镜头的几种动画制作,来学习如何进行常见镜头的设置。
推荐文章
3ds MAX课程教学模式评估系统设计
3dsMAX课程
教学模式评估
系统维护
硬件结构
B/S
C/S
三维动作模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 3ds Max常用动画镜头设置技巧
来源期刊 计算机光盘软件与应用 学科 工学
关键词 动画镜头 推拉镜头 升降镜头
年,卷(期) 2014,(22) 所属期刊栏目 应用研发 -- 多媒体设计
研究方向 页码范围 224-224,226
页数 2页 分类号 TU-851
字数 868字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱燕舞 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画镜头
推拉镜头
升降镜头
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机光盘软件与应用
半月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市
18-160
1998
chi
出版文献量(篇)
21096
总下载数(次)
62
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导