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HDR特效在3D游戏中的应用
HDR特效在3D游戏中的应用
作者:
尚冰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D游戏
HDR特效
Bloom特效
实时渲染
摘要:
随着技术的发展,3D游戏画面越来越趋于真实化,游戏用户不但要求游戏中的每一种物体具有真实的外观以及物理特性,同时还要有真实的光影效果。HDR高动态实时光照渲染目前是一种在3D游戏中流行特效技术,它能实时模拟真实的光照环境,通过光线实时计算及渲染体现物体质感与细节,以实现对游戏画面真实性的要求。本文主要探讨了HDR特效的技术原理、HDR与Bloom的区别以及游戏中HDR特效实现方法等。
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文献信息
篇名
HDR特效在3D游戏中的应用
来源期刊
电子世界
学科
关键词
3D游戏
HDR特效
Bloom特效
实时渲染
年,卷(期)
2014,(19)
所属期刊栏目
科研发展
研究方向
页码范围
104-104,105
页数
2页
分类号
字数
2722字
语种
中文
DOI
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尚冰
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HDR特效
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期刊影响力
电子世界
主办单位:
中国电子学会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0522
CN:
11-2086/TN
开本:
大16开
出版地:
北京市
邮发代号:
2-892
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
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