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摘要:
随着信息技术的飞速发展,我国逐渐步入信息化社会,作为信息化的重要载体电脑与网络已经遍布在社会的各个角落,大学校园自然也在其中。据官方调查显示,学生群体是网民中规模最大的职业群体,占比为26.8%。网络活动的交互性、即时性和多样性,吸引了众多青年学生的眼球,尤其是大型网游的出现,更是对大学生的校园生活产生了诸多影响。本文以某高校在校大学生为样本,通过对大学生与网络游戏现状及网络游戏参与黏着度、成瘾程度等的调研分析,通过实证分析网络游戏对大学生行为的影响,提出了切实可行的建议和干预策略。
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文献信息
篇名 虚拟与现实的博弈:网络游戏对大学生行为影响的实证研究
来源期刊 科学导报 学科
关键词 网络游戏 大学生行为 影响 对策
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 116-116,117
页数 2页 分类号
字数 3228字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李强 26 71 4.0 7.0
2 张波 9 13 2.0 3.0
3 刘龙龙 1 0 0.0 0.0
4 周晓慧 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
大学生行为
影响
对策
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