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摘要:
大多数上班族等公交车的时候会粘着手机不撒手,这样一来,广告商可怎么吸引受众的注意力?微软不服软,他们在欧美把那看着无聊的公交站牌换成了更加吸引人的数字广告,以增强现实技术传达游戏的活力和刺激。
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文献信息
篇名 公交站牌:增强现实技术如在游戏世界
来源期刊 国际品牌观察 学科 经济
关键词 公交站牌 游戏 技术 世界 广告商 公交车 上班族 注意力
年,卷(期) gjppgc_2015,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 53-53
页数 1页 分类号 F299.23
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研究主题发展历程
节点文献
公交站牌
游戏
技术
世界
广告商
公交车
上班族
注意力
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
出版文献量(篇)
14103
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