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摘要:
OpenGL是图形硬件的一种软件接口,在深入了解OpenGL显示机制的基础上,讨论了基于OpenGL实现三维模型的交互显示变换方法。应用OpenGL接口,通过对鼠标的二维位置的变换,得到世界坐标系中三维旋转轴和旋转角度,以及鼠标在世界坐标系中的三维位置,进而对三维模型进行平移、缩放、旋转操作。算法经实际编程应用,证明能够有效地实现三维模型的各种交互控制功能。
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文献信息
篇名 基于 OpenGL的三维模型交互控制研究
来源期刊 机械设计与制造工程 学科 工学
关键词 三维模型 鼠标控制 OpenGL 交互式
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 综述与评论
研究方向 页码范围 15-18
页数 4页 分类号 TP391.72|TH16
字数 2947字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-509X.2015.01.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 游有鹏 南京航空航天大学机电学院 122 1512 20.0 36.0
2 叶帅 南京航空航天大学机电学院 2 18 2.0 2.0
3 邢永彦 南京航空航天大学机电学院 2 18 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型
鼠标控制
OpenGL
交互式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械设计与制造工程
月刊
2095-509X
32-1838/TH
大16开
南京市长虹路445号
28-220
1964
chi
出版文献量(篇)
9471
总下载数(次)
10
总被引数(次)
36304
论文1v1指导