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摘要:
针对真实果树进行修剪试验存在不可逆性、成本高、修剪效果难以快速呈现等缺点,将Unity3D虚拟现实技术应用到果树的枝、叶、花等修剪模拟。首先通过三维扫描仪获取果树形态数据;然后三维重建得到模型导入unity创建虚拟果园;利用射线拾取算法鼠标可以拾取果树枝条上设置的修剪点,由修剪规则判断若修剪点选取正确,出现“虚拟剪刀”,并利用包围盒层次法进行碰撞检测以修剪动画的方式剪掉拾取对象。以单株柑橘为例,模拟了其某枝条疏花疏果及果实采摘交互修剪过程。实验结果表明,该方法能直观形象地模拟果树修剪过程,符合真实的人工修剪操作,树木真实感较好,对果树修剪的教学和研究有较好的实用价值。
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Unity 3D果树交互虚拟修剪技术及其实现
来源期刊 农机化研究 学科 工学
关键词 果树修剪 修剪模拟 虚拟现实 可视化
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 农业发展新视点
研究方向 页码范围 7-11,35
页数 6页 分类号 TP391.98
字数 3504字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕萌萌 首都师范大学信息工程学院 2 26 2.0 2.0
5 郭新宇 48 365 11.0 17.0
6 陆声链 18 181 8.0 13.0
7 吴建伟 16 50 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
果树修剪
修剪模拟
虚拟现实
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
农机化研究
月刊
1003-188X
23-1233/S
大16开
黑龙江哈尔滨市哈平路156号
14-324
1979
chi
出版文献量(篇)
14318
总下载数(次)
39
总被引数(次)
94283
论文1v1指导