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摘要:
在传统的数字雕刻软件中,要实现硬表面的效果比较困难。本文讨论了三维软件 ZBrush 中三种主要的硬表面建模实现技术:创建基础网格模型、Clip硬表面切割笔刷、硬表面雕刻笔刷。运用这三种技术可高效地制作硬表面类的模型,与Mask蒙板结合使用,可直观的创建硬表面的模型,并对模型自由地进行细节雕刻。
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文献信息
篇名 ZBrush数字雕刻中的硬表面建模技术
来源期刊 安庆师范学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 ZBrush软件 数字雕刻 硬表面 Clip笔刷
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 理论与应用研究
研究方向 页码范围 59-63
页数 5页 分类号 TP31
字数 4054字 语种 中文
DOI 10.13757/j.cnki.cn34-1150/n.2015.01.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李曙光 安徽电子信息职业技术学院软件学院 16 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
ZBrush软件
数字雕刻
硬表面
Clip笔刷
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安庆师范大学学报(自然科学版)
季刊
1007-4260
34-1328/N
大16开
安徽省安庆市
26-142
1982
chi
出版文献量(篇)
3170
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9
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9368
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