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摘要:
为了实现基于虚拟现实技术的足球传接球运动仿真,本文设计建立了足球运动员的模型,并对运动员的传球动作进行了分析,最后设计了虚拟传接球仿真系统。
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的足球传接球运动仿真系统设计
来源期刊 电子测试 学科
关键词 虚拟技术 足球传接球 3D Studio MAX
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 科技论坛
研究方向 页码范围 158-159
页数 2页 分类号
字数 2124字 语种 中文
DOI
五维指标
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马杰 宝鸡文理学院继续教育学院 20 25 3.0 4.0
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节点文献
虚拟技术
足球传接球
3D Studio MAX
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电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
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19588
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