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摘要:
近几年,伴随着动画和游戏产业在中国迅猛发展,无论在原创动画还是动画及游戏外包方面都急缺专业美术人才。但是,高校动画专业学生在毕业时却很难找到相关对口工作。上岗前大部分学生都需要再次培训。本文是根据笔者在游戏美术制作岗位和高职动画及游戏美术教育的工作经验中总结出一些教学方法和建议以及走出自己特色教学道路的具体措施。
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文献信息
篇名 浅谈职业教育中的动漫和游戏美术教学
来源期刊 时代教育 学科 教育
关键词 动画教育 绘画基础 基础课程 动画专业 软件应用 专业理论 大量需求
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 职 业 教 育 探 索
研究方向 页码范围 68-68
页数 1页 分类号 G710
字数 1965字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-8181.2015.08.051
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研究主题发展历程
节点文献
动画教育
绘画基础
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动画专业
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专业理论
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代教育
半月刊
1672-8181
51-1677/G4
16开
四川省成都市
2004
chi
出版文献量(篇)
42845
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84
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