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摘要:
<正>多媒体互动式橱窗突破了传统静态橱窗较为单一和单向性的传播模式,为橱窗朝着互动时代的发展提供了不可缺少的技术条件。橱窗中的互动是橱窗和商家与受众之间双向的交流,包括互动形式上的交流和受众心理上的互动。同时,体验式的互动橱窗更能够激发用户的把玩热情,延长其在橱窗面前的停留时间。这种展现方式不仅是形式上的突破,还是体验式营销模式的的拓展。互动橱窗的内在本质是在与用户互动的同时,增加线下的体验式
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脑卒中
体感互动游戏
康复
综述
基于体感技术的游戏重构框架的应用研究
体感技术
体感交互
游戏开发
游戏重构
基于人机互动技术的体感控制系统设计
人机交互
体感识别
Kinect
无线智能车
基于FPGA的体感游戏
加速度传感器
FPGA
VGA
体感游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于体感技术的互动橱窗的发展研究
来源期刊 现代装饰(理论) 学科 文学
关键词 橱窗设计 体验式营销 线下 发展研究 传播模式 互动形式 多媒体互动 停留时间 展现方式 技术条件
年,卷(期) xdzsll_2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 289-290
页数 2页 分类号 J525.2
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋迎 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
橱窗设计
体验式营销
线下
发展研究
传播模式
互动形式
多媒体互动
停留时间
展现方式
技术条件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代装饰(理论)
月刊
1003-9007
44-1031/TS
大16开
深圳市福田区车公庙安华小区6栋6楼
1985
chi
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