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摘要:
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。
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文献信息
篇名 沉浸式三维虚拟漫游技术研究
来源期刊 长春理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 洞穴状自动虚拟系统 三维建模 虚拟漫游
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-106
页数 3页 分类号 TP391
字数 2712字 语种 中文
DOI
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1 张凯 5 9 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
洞穴状自动虚拟系统
三维建模
虚拟漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-9870
22-1364/TH
16开
长春市卫星路7089号
1978
chi
出版文献量(篇)
3546
总下载数(次)
14
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