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摘要:
当今社会,包袋的计算机3D建模已经越来越为设计者们所喜爱,而某些带有褶皱款式的包袋在3D建模的过程中却一直是一个难点,其原因是褶皱的不规则特性使3D模型很难达到最自然的效果.Rhino5.0是一款功能强大的3D建模软件,其NURBS曲面的特性也很适合表现包袋曲面的效果.因此,本文将重点探究如何用Rhino5.0将包袋的褶皱面最为自然的表现出来.本文主要以重建曲面和调节曲面控制点的方法来进行包体褶皱面的建模,解决了在建模过程中可能出现的断面、裂面、局部尖突等一系列问题.最终得出的结论是,利用本文所述的方法能够模拟得到与真实褶皱面具有相同特点的褶皱模型,能够简单快捷的建成大型的不规则褶皱面模型,且模型的后期可调控性强,实用性高.
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文献信息
篇名 包袋3D建模中褶皱效果的表现方法研究
来源期刊 皮革科学与工程 学科 工学
关键词 3D建模 包袋 不规则褶皱面
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 皮革制品
研究方向 页码范围 43-48
页数 分类号 TS563.4
字数 语种 中文
DOI
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2006(3)
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研究主题发展历程
节点文献
3D建模
包袋
不规则褶皱面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
皮革科学与工程
双月刊
1004-7964
51-1397/TS
大16开
成都市一环路南一段24号四川大学生物质与皮革工程系
62-185
1988
chi
出版文献量(篇)
2057
总下载数(次)
7
总被引数(次)
9645
论文1v1指导