钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
任务中心
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
工业技术期刊
\
自动化技术与计算机技术期刊
\
计算机与现代化期刊
\
面向儿童自学的体感交互应用设计
面向儿童自学的体感交互应用设计
作者:
余芳
蔡嘉伦
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
儿童自学
体感交互
姿势序列状态机
娱教结合
摘要:
根据儿童独特的思维方式和行为特征,设计一款面向儿童自学的应用系统.该应用系统采用体感交互技术,通过有限姿势序列状态机和碰撞检测方法实现动作识别与碰撞检测.借助游戏娱乐的表现形式使儿童以非接触式交互方式完成学习过程,减轻了儿童的认知负担,同时满足了儿童好动的天性,降低电脑对儿童的伤害.系统类似于切水果的游戏,帮助儿童完成英语单词的记忆,增加儿童学习的乐趣,带动儿童自学的积极性与主动性,以达到娱教结合的目的.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
体感交互设计在新媒体艺术中的应用研究
交互设计
体感交互
沉浸感
儿童体感游戏体验设计
体感交互技术
儿童心理
交互体验设计
面向儿童孤独症治疗的体感游戏平台设计与实现
儿童孤独症
体感游戏
sift特征匹配
体感交互技术在《基础护理学》实训教学中的应用研究
体感交互技术
基础护理学
实训教学
操作成绩
满意度
倦怠
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
面向儿童自学的体感交互应用设计
来源期刊
计算机与现代化
学科
工学
关键词
儿童自学
体感交互
姿势序列状态机
娱教结合
年,卷(期)
2016,(1)
所属期刊栏目
应用与开发
研究方向
页码范围
35-38,49
页数
5页
分类号
TP391.6
字数
3465字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1006-2475.2016.01.008
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
余芳
西南科技大学计算机科学与技术学院
2
32
2.0
2.0
2
蔡嘉伦
西南科技大学环境与资源学院
3
9
2.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(4)
参考文献
(9)
节点文献
引证文献
(4)
同被引文献
(13)
二级引证文献
(1)
2003(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2004(2)
参考文献(2)
二级参考文献(0)
2005(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2006(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2007(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2010(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2011(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2013(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2016(2)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(2)
二级引证文献(0)
2016(2)
引证文献(2)
二级引证文献(0)
2017(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2019(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2020(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
儿童自学
体感交互
姿势序列状态机
娱教结合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
主办单位:
江西省计算机学会
江西省计算技术研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-2475
CN:
36-1137/TP
开本:
大16开
出版地:
南昌市井冈山大道1416号
邮发代号:
44-121
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
期刊文献
相关文献
1.
体感交互设计在新媒体艺术中的应用研究
2.
儿童体感游戏体验设计
3.
面向儿童孤独症治疗的体感游戏平台设计与实现
4.
体感交互技术在《基础护理学》实训教学中的应用研究
5.
混合现实头盔体感交互技术研究
6.
基于Kinect体感交互技术的3D服饰文化展示系统
7.
基于Kinect的体感交互式儿童安全教育平台设计
8.
面向旅游行程规划的交互式多智能体遗传算法
9.
"体感+"可穿戴体感套件
10.
面向少儿多通道交互技术软件系统的研究
11.
体感交互设计类课程虚拟仿真化改革
12.
智能体感手环
13.
"时空印象"——VR体感飞行器
14.
体感交互技术在运动康复领域的应用
15.
基于Kinect体感技术的遥控飞机系统的设计与实现
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
任务中心
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
一般工业技术
交通运输
军事科技
冶金工业
动力工程
化学工业
原子能技术
大学学报
建筑科学
无线电电子学与电信技术
机械与仪表工业
水利工程
环境科学与安全科学
电工技术
石油与天然气工业
矿业工程
自动化技术与计算机技术
航空航天
轻工业与手工业
金属学与金属工艺
计算机与现代化2021
计算机与现代化2020
计算机与现代化2019
计算机与现代化2018
计算机与现代化2017
计算机与现代化2016
计算机与现代化2015
计算机与现代化2014
计算机与现代化2013
计算机与现代化2012
计算机与现代化2011
计算机与现代化2010
计算机与现代化2009
计算机与现代化2008
计算机与现代化2007
计算机与现代化2006
计算机与现代化2005
计算机与现代化2004
计算机与现代化2003
计算机与现代化2002
计算机与现代化2001
计算机与现代化2000
计算机与现代化1999
计算机与现代化2016年第9期
计算机与现代化2016年第8期
计算机与现代化2016年第7期
计算机与现代化2016年第6期
计算机与现代化2016年第5期
计算机与现代化2016年第4期
计算机与现代化2016年第3期
计算机与现代化2016年第2期
计算机与现代化2016年第12期
计算机与现代化2016年第11期
计算机与现代化2016年第10期
计算机与现代化2016年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号