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摘要:
以我国的某大学为例,利用虚拟现实技术进行与校园逼近的虚拟环境的设计,用户能够通过操控计算机实现与虚拟校园的交互,进而达到控制智慧校园的目的.当前存在许多建模软件能够辅助虚拟校园的实现,如Photoshop、AutoMaya等技术,这些技术能够获取校园的建筑数据;而3D模型技术能够对校园进行具体的仿真;Unity 3D引擎技术能够设计出用户交互界面.这些技术的融合使用能够建立出与校园实际景观相符合的智慧校园.智慧校园还能够展示小地图、调控界面的多个参数以及对界面进行定位等.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的智慧校园设计与实现
来源期刊 武汉冶金管理干部学院学报 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 智慧校园 建模软件 3D建模
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 教育与教学
研究方向 页码范围 79-82
页数 4页 分类号 TP399
字数 3194字 语种 中文
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1 倪斌 52 53 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
智慧校园
建模软件
3D建模
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
武汉冶金管理干部学院学报
季刊
1009-1890
42-1580/TF
大16开
湖北省武汉市青山区和平大道941号
1991
chi
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