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基于虚拟现实技术的汉语言教学系统设计与实现
基于虚拟现实技术的汉语言教学系统设计与实现
作者:
李颖
高天寒
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
汉语言教学系统
虚拟现实
三维虚拟场景
Unity3D
3dsMax
摘要:
本文介绍基于虚拟现实技术的汉语言教学系统(VR汉语言教学系统)的建设目标及系统的设计与实现,阐述基于虚拟现实技术的汉语言教学系统对网络教学、汉语言文化学习、科研的重要意义.该系统可以有效地为汉语言文化学习者提供学习资源,突破时间、场地等局限,极大地提高用户体验度.同时,实现虚拟现实技术在汉语言教学领域中的全新应用思路.
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文献信息
篇名
基于虚拟现实技术的汉语言教学系统设计与实现
来源期刊
工业和信息化教育
学科
工学
关键词
汉语言教学系统
虚拟现实
三维虚拟场景
Unity3D
3dsMax
年,卷(期)
2018,(8)
所属期刊栏目
网络化与数字化
研究方向
页码范围
79-83
页数
5页
分类号
TP391.6
字数
2106字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.2095-5065.2018.08.016
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
高天寒
东北大学软件学院
19
81
5.0
8.0
2
李颖
东北大学软件学院
11
52
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二级引证文献(0)
2019(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
汉语言教学系统
虚拟现实
三维虚拟场景
Unity3D
3dsMax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业和信息化教育
主办单位:
电子工业出版社
出版周期:
月刊
ISSN:
2095-5065
CN:
10-1101/G4
开本:
16开
出版地:
北京市万寿路南口金家村288号院华信大厦1104室
邮发代号:
创刊时间:
2013
语种:
chi
出版文献量(篇)
2011
总下载数(次)
9
总被引数(次)
3887
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