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摘要:
针对现有基于三维场景的浅浮雕生成算法输入要求高等问题,提出了一种基于图像的细节增强的浅浮雕生成算法.首先由图像的灰度值提取高度场,通过对高度场的光滑处理得到浮雕的大致轮廓.然后对图像进行细节增强处理,提取图像的细节部分.最后将细节部分转化为高度场,并与上述光滑浮雕相互叠加,得到细节增强的浅浮雕模型.该算法的输入要求低,简单易于实现.实验表明算法能够利用图像生成细节增强的浅浮雕,具有实用价值.
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文献信息
篇名 由粗到细的图像浅浮雕生成算法
来源期刊 大学数学 学科 工学
关键词 数字浮雕 网格光滑 细节增强 边缘检测
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 专题研究
研究方向 页码范围 1-7
页数 7页 分类号 TP391
字数 3359字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴文明 中国科学技术大学数学科学学院 9 58 5.0 7.0
2 刘利刚 中国科学技术大学数学科学学院 27 271 7.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字浮雕
网格光滑
细节增强
边缘检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大学数学
双月刊
1672-1454
34-1221/O1
大16开
合肥市屯溪路193号
1984
chi
出版文献量(篇)
4164
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14
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