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摘要:
艺术设计课堂中学生对游戏的痴迷是一种普遍的现象,而向游戏学习是提高教学过程吸引力的一种重要方法。游戏可以模拟人类中的竞争和互助;能够实现参与者的成长和心里满足;游戏进行时过程相对自由;进行游戏的代价较小。而艺术设计本身就具有游戏的特性,艺术设计教育可以通过在授课过程中加入竞争和互助机制;提高学习效能感;设立多种学习途径;降低学习代价的方法来提高自身的吸引力。
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文献信息
篇名 游戏的吸引力研究及其对艺术设计教育的启示
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 游戏 艺术设计教育 吸引力
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 131-133
页数 3页 分类号 J0
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1 王川 天津商业大学宝德学院 9 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
艺术设计教育
吸引力
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
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