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摘要:
今年九月,在德国最大的电子产品展览会上,日本一公司展出了一款体感服饰“e-skin”。这件体感服上面印着错综复杂类似电路的线条,不明就里的人会以为那是衣服上的花纹。衣服里还嵌了三十多个传感器,可以检测体温,呼吸、心率等多种数据。每只衣袖上装有四个传感器,可以精准捕捉手臂的动作。
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拉深
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 给你身临其境的游戏感受,是该叫衣服,还是游戏机?
来源期刊 少年大世界:小学4-6年级 学科 工学
关键词 衣服 游戏机 电子产品展览会 感受 传感器 体感
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-33
页数 1页 分类号 TS976.4
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
衣服
游戏机
电子产品展览会
感受
传感器
体感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年大世界:小学4-6年级
月刊
1007-5291
21-1337/C
辽宁省大连市中山区五五路62号
8-240
出版文献量(篇)
6369
总下载数(次)
5
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