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摘要:
近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,公布了2016年新增的13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。今年4月,南京理工大学机械工程学院就正式“敞开大门”,举办了“LOL电子竞技大赛”,但对参赛者提出了一定的学业成绩要求的限制。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 “打游戏”变成大学专业
来源期刊 教师博览:文摘版 学科 教育
关键词 南京理工大学 电子竞技运动 游戏 高等职业教育 普通高等学校 专业目录 工程学院 学业成绩
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-42
页数 1页 分类号 G648.2
字数 语种
DOI
五维指标
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
南京理工大学
电子竞技运动
游戏
高等职业教育
普通高等学校
专业目录
工程学院
学业成绩
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教师博览:上旬刊
月刊
1008-5009
36-1222/G4
江西省南昌市赣江南大道2888号
44-70
出版文献量(篇)
13811
总下载数(次)
20
总被引数(次)
0
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