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摘要:
为了满足时代的变化和90后这一特殊受众群体的需求,需要改变学生传统的学习方式。站在一个崭新的视角来审视如何进行自主学习专业知识,启发式的创新性教学方法应运而生。将桌游这种游戏实验教学模式与模块化教学进行结合,实现寓教于乐的教学效果,又能培养学生统筹规划、逻辑整合、合作竞争等方面的能力。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 桌游实验教学法在物流模块化教学中的创新应用
来源期刊 赤峰学院学报(自然科学版) 学科 教育
关键词 桌游 实验教学 模块化 创新应用
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 教育与教学
研究方向 页码范围 256-257
页数 2页 分类号 G642
字数 3696字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓艳 合肥学院管理系 32 293 9.0 16.0
2 殷辉 合肥学院管理系 35 204 7.0 13.0
3 宋媛 合肥学院管理系 15 22 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
桌游
实验教学
模块化
创新应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
赤峰学院学报(自然科学版)
月刊
1673-260X
15-1343/N
16开
内蒙古自治区赤峰市
1985
chi
出版文献量(篇)
20916
总下载数(次)
82
总被引数(次)
46029
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