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摘要:
随着计算机的发展,电脑硬件的升级,反应速度的加快,为让人身临其境并获得更好的体验,很多游戏都趋向于3D方向发展。虚幻引擎4(Unreal Engine简称UE4)是一款极为出色和流行的3D游戏引擎和开发工具,它支持从2D的移动平台游戏到电脑到游戏主机平台的3D游戏大作的开发。而游戏场景是游戏的核心,也是它的重要组成部分,本文的主要内容就是介绍怎么基于虚幻引擎4来制作一个简单的自然场景。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于虚幻4的自然场景制作
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚幻引擎4 自然场景制作
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 188-189
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 符清芳 西华大学计算机与软件工程学院 3 15 2.0 3.0
2 张茹 西华大学计算机与软件工程学院 4 13 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(1)
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2015(1)
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚幻引擎4
自然场景制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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23
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