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论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
小学课堂教学中引入武术教育的可行性研究
小学课堂教学
武术教育
可行性研究
高校体育教育引入地方少数民族传统体育的可行性研究
高校体育
少数民族传统体育
课程资源
可行性
内容分析
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文献信息
篇名 将电子竞技运动引入高校课堂可行性研究
来源期刊 青年时代 学科
关键词
年,卷(期) 2016,(17) 所属期刊栏目 高等教育
研究方向 页码范围 141
页数 1页 分类号
字数 1988字 语种 中文
DOI
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1 宋瑨 2 1 1.0 1.0
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青年时代
旬刊
1002-6835
52-1032/GO
贵州省贵阳市青年路167号
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