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摘要:
随着互联网时代的到来和技术的不断进步,游戏产业也进入了一个爆发式发展的时期,成为了一种新型文化产业,在这个过程中,游戏网络直播成为社会热点,作为一种大众传播活动,对它的研究极具时代意义、社会价值以及商业价值.本文通过研究游戏网络直播兴起与发展的过程和原因,阐述了对游戏网络直播行业的认识和了解,同时将游戏网络直播这一传播活动置于传播学视角下,对其传播者、传播内容、媒介、受众以及传播效果进行了简单有效的分析,进一步总结和归纳了游戏网络直播发展的特点.
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传播学
教育网络游戏
商业网络游戏
内容分析
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文献信息
篇名 浅析传播学在游戏网络直播中的应用
来源期刊 商业故事 学科
关键词 游戏网络直播 主播 用户 发展
年,卷(期) 2016,(32) 所属期刊栏目 企业文化
研究方向 页码范围 189
页数 1页 分类号
字数 1971字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8160.2016.32.120
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王兴 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2015(2)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏网络直播
主播
用户
发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业故事
旬刊
1673-8160
50-1185/F
16开
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
78-237
2006
chi
出版文献量(篇)
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34
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1700
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