作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
渲染是3D动画创作中一个非常重要的环节,快速、可靠的渲染不仅可以减少作品创作时间,而且还可以降低渲染成本.云计算技术是当前3D动画渲染中常用的技术之一,在3D动画创作方面具有十分广阔的前景.在未来的时间里,云计算技术势必会在3D动画领域得到广泛发展,进一步促进我国3D动画产业的长足发展.
推荐文章
3D扫描及3D打印技术在定格动画中的新应用
3D扫描
3D打印
定格动画
新变革
3D游戏引擎渲染内核架构及其技术
3D游戏
游戏引擎
渲染器架构
基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
多视觉动画角色
3D模型设计
VR技术
纹理渲染
模型优化
仿真测试
基于草绘辅助3D动画综述
辅助
三维动画制作
草绘
交互
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 试论3D动画渲染中云计算技术的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 3D 动画渲染 云计算技术
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号 TP3
字数 1565字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (16)
共引文献  (8)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2012(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2013(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2014(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
3D
动画渲染
云计算技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导