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摘要:
现阶段,信息技术的广泛普及为动漫设计和制作提供了有利条件,我国的动漫产业进入到了一个飞速发展阶段,尤其是近些年来,以动漫为主体创作的各种图书、影视以及漫画等的产品越来越多.但是,不容忽视的是,我国现阶段的动漫产业还存在着基础薄、起步晚的现实问题.因此,要实现动漫产业取得新的发展,就需要对其进行互补创新,实现设计的层次化转变,确定合理的设计思维和创作模式.
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中学德育创新方法研究
中学德育
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基于破坏性创新机理的工程创新方法
破坏性创新
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机遇识别
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 动漫设计中的互补创新方法
来源期刊 卷宗 学科
关键词 动漫产品 设计 互补创新
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 文艺材料
研究方向 页码范围 919
页数 1页 分类号
字数 225字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王广 大连工业大学艺术与信息工程学院 2 0 0.0 0.0
2 边旭华 大连工业大学艺术与信息工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产品
设计
互补创新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
卷宗
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出版文献量(篇)
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