作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实技术是一项新兴的技术,其关键在于把实际的物体进行建模得到虚拟的图像,并且呈现到人们的面前.三维建模是其中的一项核心技术,通过3D Max和VRML语言编写,主要包括模式识别技术、支持向量机计算技术、传感器技术、通讯技术等,本文对其展开探讨,为其进一步发展指明方向.
推荐文章
基于虚拟现实技术的三维动画建模设计
三维动画建模
虚拟现实技术
节点编组
坐标计算
场景划分
对比验证
关于虚拟现实中的三维可视化建模技术
虚拟现实
三维可视化
建模
基于三维虚拟现实技术的图像重建方法研究
图像重建
三维虚拟现实技术
图像降质分析
样本训练
像素值预测
信息提取
MAYA的三维建模在虚拟现实技术中的应用
三维建模
虚拟现实技术
模型优化
交叉技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于虚拟现实的三维建模技术探析
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 三维建模 技术探析
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 209-210
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 3235字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王阳阳 2 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (9)
二级引证文献  (1)
1995(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2001(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维建模
技术探析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导