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摘要:
本文基于广义虚拟经济的背景,在注重消费者需求、满足消费者心理价值的前提下,运用平衡计分卡方法,建立企业评价业绩的指标体系,对我国动漫产业的绩效进行了衡量,并从准确把握受众需求、加强人才培养、增强创新能力和完善产业链等四个方面提出了提升我国动漫产业绩效的相关建议.
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文献信息
篇名 广义虚拟经济背景下我国动漫产业绩效研究
来源期刊 广义虚拟经济研究 学科 经济
关键词 广义虚拟经济 动漫产业 平衡计分卡 绩效研究
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-40
页数 5页 分类号 F063.1
字数 3982字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨健 北京科技大学东凌经济管理学院 14 54 3.0 7.0
2 冯梅 北京科技大学东凌经济管理学院 30 296 9.0 17.0
3 郑紫夫 北京科技大学东凌经济管理学院 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
广义虚拟经济
动漫产业
平衡计分卡
绩效研究
研究起点
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广义虚拟经济研究
季刊
1674-9448
11-5905/F
大16开
北京市东城区棉花胡同9号
2010
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