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摘要:
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VR电影的空间形式新探究——基于第九届北影节VR单元电影
VR电影
北京国际电影节
电影空间研究
基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
论VR电影的非线性叙事结构
VR电影
虚拟现实
交互叙事
非线性叙事
基于生成对抗网络的照片动漫风格化
图像风格化
生成对抗网络
AnimeGAN
VGG模型
Pytorch
Tensorflow
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
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文献信息
篇名 浅议VR动漫电影风格的实现方法
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 影视制作
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号
字数 2408字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2017.12.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丛国栋 5 43 2.0 5.0
2 钱博弘 3 2 1.0 1.0
3 郑方晓 3 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (6)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (3)
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2006(1)
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2007(2)
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2008(1)
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2010(1)
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2011(2)
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2012(1)
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2016(2)
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2017(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
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