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摘要:
本文从沙盘和增强现实技术概念入手,介绍了传统沙盘和目前使用较多的数字沙盘,分析了将增强现实技术运用于数字沙盘的可行性和优点.最后,通过比较的方式介绍了一种基于EASYAR增强现实引擎开发的数字沙盘,及其主要特点和应用前景.
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文献信息
篇名 一种基于增强现实技术的数字沙盘的设计与实现
来源期刊 甘肃科技 学科 工学
关键词 数字沙盘 增强现实 Unity3D 大地形
年,卷(期) 2017,(20) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号 TP393
字数 2315字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-0952.2017.20.030
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
数字沙盘
增强现实
Unity3D
大地形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
甘肃科技
半月刊
1000-0952
62-1130/N
大16开
兰州市平凉路531号
54-77
1987
chi
出版文献量(篇)
27440
总下载数(次)
43
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