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摘要:
针对图像制导炸弹半实物仿真中可见光视景的生成问题,利用Vega Prime仿真软件实现视景仿真系统.通过共享内存技术,使得视景仿真进程能够实时读取弹道仿真进程的弹道解算数据,并进行场景刷新;利用插值方法保证视景仿真中图像制导炸弹飞行弹道的平滑,利用LOD(Level of Detail)技术和视点中心海洋模型有效地节约了海洋视景仿真的仿真开销,保证了仿真帧率.通过实验验证该系统仿真帧率能够达到25帧/s,能够满足半实物仿真系统中实时仿真的要求.
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文献信息
篇名 基于Vega Prime的图像制导炸弹视景仿真
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 视景仿真 图像制导炸弹 VegaPrime
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目 计算机仿真
研究方向 页码范围 49-52
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2551字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2017.02.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢晓方 海军航空工程学院兵器科学与技术系 168 659 11.0 16.0
2 曹建 海军航空工程学院兵器科学与技术系 31 63 4.0 6.0
3 庞威 海军航空工程学院兵器科学与技术系 10 15 3.0 3.0
4 刘青松 海军航空工程学院兵器科学与技术系 10 10 2.0 2.0
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2020(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
图像制导炸弹
VegaPrime
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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