作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
当虚拟游戏已经无法满足当下年轻人的娱乐需求时,真人密宣逃脱这种新的游戏模式应运而生。与风靡一时的桌游、真人CS等一样,密室逃脱这款极具社交属性的游戏一登陆各大城市就收获好评无数。巨大的市场需求带动行业蓬勃发展,密室逃脱创造了一批就业岗位。秦晓武见证了密室行业的发展:从学生时代的玩家、课余时间的密室兼职人员,到毕业后成为专职密室解说员。他希望能够在不久的将来,创办一家属于自己的密室。
推荐文章
民俗博物馆解说员业务素养的培育与提升
民族博物馆
解说员
素质提升
业务素养
路径化密室逃脱教育在多发性骨髓瘤病人CAR-T治疗中的应用
多发性骨髓瘤
CAR-T治疗
密室逃脱游戏
健康教育
线上密室逃脱游戏教学对腹腔镜胆囊切除术病人疾病认知、术前焦虑及满意度的影响
密室逃脱游戏
腹腔镜胆囊切除术
健康教育
疾病认知
术前焦虑
满意度
护理
"密室逃脱"类场所消防安全管理探讨
"密室逃脱"类场所
火灾危险性
安全疏散
消防安全管理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 从密室逃脱玩家到解说员
来源期刊 高中生:职教创客 学科 工学
关键词 解说 虚拟游戏 游戏模式 市场需求 就业岗位 课余时间 年轻人 大城市
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-37
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
解说
虚拟游戏
游戏模式
市场需求
就业岗位
课余时间
年轻人
大城市
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高中生:职教创客
月刊
1674-0513
43-1477/G0
长沙市望城区银星路二段599号湖南教育报
42-357
出版文献量(篇)
4739
总下载数(次)
4
总被引数(次)
0
论文1v1指导