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摘要:
针对中国象棋游戏的设计和开发过程,通过软件工程技术的系统设计方法,分析了中国象棋的存储表示数据结构,利用了网络通信等相关方法,借助于VC++平台,采用Winsock标准编程接口完成了基于局域网的中国象棋网络游戏系统.系统主要实现了网络通讯、人机对弈、界面表示和走棋规则约束等模块.其中,核心模块人机对弈由博弈算法中的alpha-beta剪枝搜索和负极大极小算法来实现.结合测试用例及实际游戏对弈对系统进行功能测试,通过测试证明,该系统界面友好,系统的响应速度快,具有较强的应用推广价值.
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文献信息
篇名 基于博弈树搜索算法的中国象棋游戏的设计与实现
来源期刊 自动化与仪器仪表 学科 工学
关键词 中国象棋 人机对弈 alpha-beta剪枝搜索 负极大极小算法
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 设计与制造
研究方向 页码范围 96-98
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI 10.14016/j.cnki.1001-9227.2017.10.096
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘淑英 咸阳师范学院计算机学院 50 109 6.0 8.0
2 刘淑琴 西安邮电大学计算机学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
中国象棋
人机对弈
alpha-beta剪枝搜索
负极大极小算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
自动化与仪器仪表
月刊
1001-9227
50-1066/TP
大16开
重庆市渝北区人和杨柳路2号B区
78-8
1981
chi
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37
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