原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
针对不同浏览器动画渲染性能差距悬殊的问题设计了一种高效率的自适应的SVG动画渲染算法,该算法通过将动画-算子由多对多归并为一对多形式,缩减浏览器底层调度次数,削减系统资源开销.引入帧率自适应算法,为没有针对动画渲染进行优化的浏览器提供兼容性实现,对有优化的浏览器进行渲染效能的进一步提升.此算法保证了动画渲染性能在不同浏览器上都保持较高的效率以及稳定性,实验证明,此渲染算法无论有无针对动画渲染的底层优化,都能很好地平滑性能抖动,根据浏览器所能支持的条件达到当前情况最高的效率,支撑大数量的SVG动画渲染.
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图像分类
渲染目的
色域匹配
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地形可视化
地形渲染
自适应
数据量
帧速率
基于自适应的排序过程动画演示算法及实现
自适应
排序过程
动画演示算法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种高效的SVG动画自适应渲染算法
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 动画渲染 JavaScript 算法优化 自适应
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 93-98
页数 6页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘丹 电子科技大学电子科学技术研究院 50 231 8.0 12.0
2 乐俊 5 22 2.0 4.0
3 周宇轩 电子科技大学电子科学技术研究院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
动画渲染
JavaScript
算法优化
自适应
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
总下载数(次)
0
总被引数(次)
59060
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