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摘要:
本文以威尼斯国际电影节两次对电影新技术的引领为时间段(2009-2017),从考察当代3D电影美学特征入手,围绕沉浸性、交互性和叙事性这三个核心概念,着重梳理VR创作的美学脉络和本体特点,以期为国内相关创作和研究作一借鉴.
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文献信息
篇名 从威尼斯国际电影节看3D电影到虚拟现实的美学轨迹
来源期刊 当代电影 学科
关键词 威尼斯国际电影节 3D电影 虚拟现实 沉浸 交互 叙事
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 本期特稿
研究方向 页码范围 106-109
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李迅 15 34 3.0 5.0
传播情况
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1993(1)
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研究主题发展历程
节点文献
威尼斯国际电影节
3D电影
虚拟现实
沉浸
交互
叙事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
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