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摘要:
根据虚拟现实技术目前的应用现状及其特点,分析其在体育艺术类课程教学中结合技术教学的特点、体育教学环境、教学资源现状等所能产生优势效果,同时将这一技术在教学模式中情感和技术目标的达成进行分析.此外基于MultiGen Creator软件的特点对其在体育教学中应用的数学模型进行构建,对在体育技术技能学习步骤中所起的作用进行论证.
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虚拟现实技术
环境艺术设计
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在体育艺术类课程教学中的应用研究 ——以MultiGen Creator软件应用为例
来源期刊 山东农业工程学院学报 学科 教育
关键词 虚拟现实 体育艺术类课程 MultiGenCreator
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 教育、教学研究
研究方向 页码范围 79-81
页数 3页 分类号 G420
字数 4153字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 任一春 湖南第一师范学院体育学院 14 22 3.0 4.0
2 李科峰 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
体育艺术类课程
MultiGenCreator
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东农业工程学院学报
月刊
1008-7540
37-1500/S
大16开
山东省济南市历城区农干院路866号
1985
chi
出版文献量(篇)
10684
总下载数(次)
18
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18832
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