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摘要:
动态积云绘制一直是计算机图形学中的一个重要组成部分,在各个领域都有广泛应用.采用三维空间内堆积球形粒子的建模方法可以获得具有层次感的积云形状,同时利用预计箅的方式来获取粒子光照有有效提高渲染效率。而通过噪声纹理采样来对积云进行建模,可以更加真实地模拟出云的细碎且不规则的边界细节.
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观测
基于GPU图像直接体绘制算法分析与评价
图形处理器
体绘制
纹理映射
光线投射
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 动态积云绘制算法的实现与分析
来源期刊 现代计算机:中旬刊 学科 工学
关键词 积云 绘制 粒子 噪声
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85-88
页数 4页 分类号 TP391.41
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1 柏靖云 四川大学计算机学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
积云
绘制
粒子
噪声
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机:中旬刊
月刊
1007-1423
44-1415/TP
广州市海珠区新港西路135号中山大学园B
46-205
出版文献量(篇)
9067
总下载数(次)
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