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摘要:
云是一种常见的自然景物,三维场景中的体积云模拟是计算机图形学领域研究的难题。文中研究了体积云模拟的常用方法,其中物理模拟方法包括粒子系统、气泡建模和体素建模,经验模型方法包括纹理映射和噪音函数。在研究Perlin噪音函数的基础上,通过先构建噪音函数,然后平滑处理,最后进行插值处理这三个步骤,文中实现了基于四维Per-lin噪音的体积云模拟算法。基于细胞自动机理论,文中实现了云动态生成和消失模拟。通过对这两种方法的对比和分析,说明了两种实现方式的优缺点及使用情况。
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三维场景
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Qsplat算法
层次包围球树
迭代函数系统
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维场景中体积云的研究与实现
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 体积云模拟 物理模拟方法 经验模型方法 Perlin噪音 细胞自动机
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 135-137,142
页数 4页 分类号 TP301
字数 2878字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2015.05.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘贤梅 东北石油大学计算机与信息技术学院 51 188 7.0 11.0
2 刘芳 东北石油大学计算机与信息技术学院 23 49 4.0 6.0
3 吴琼 大庆油田勘探开发研究院计算机网络研究室 13 19 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
体积云模拟
物理模拟方法
经验模型方法
Perlin噪音
细胞自动机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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