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自20世纪90年代,全球首部由电子游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》(1993)问世以来,“电子游戏”与“电影”的互动便以时断时续的节奏缓慢推进.尽管二十余年间诞生的游戏改编电影无论是在数量上还是艺术品质上都难以令人满意,游戏玩家与普通观众之间的争论更是不绝如缕,但是,恰如文化研究者所言,“时下的游戏已被深刻卷入当代媒介典型的融合过程中”,(1)在全球电影工业体系内,由电子游戏改编而来的电影作为一个独特的分类,是一种重要的跨媒介叙事实践.立足于媒介融合的文化语境,本文拟将全球范围内以既有电子游戏为基本素材的故事片(2)纳入研究视阈,从广义角度考察“改编”这一创作过程,在梳理游戏改编电影创作历程的同时,重点观照其创作趋向与审美流变.
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篇名 从《超级马里奥兄弟》到《头号玩家》——游戏改编电影的创作趋向与审美流变
来源期刊 当代电影 学科
关键词
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 122-124
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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1 张志秀 9 0 0.0 0.0
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当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
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