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摘要:
两个人无聊的时候,便很容易想出无聊的游戏.比如今天你和同桌准备玩一个叫作“抢30”的游戏.游戏规则很简单,两人从1开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,谁先数到30,谁就赢了.可是你玩了几轮后,发现这根本不是一个随机的游戏,其中有什么规律呢?
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异步起动
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堵转转矩
测试
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 思维转转转
来源期刊 课堂内外:初中版(A版) 学科 教育
关键词 中等教育 智力游戏 游戏方法 游戏规则
年,卷(期) ktnwczb-a_2018,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-62
页数 1页 分类号 G63
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
中等教育
智力游戏
游戏方法
游戏规则
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
课堂内外:初中版(A版)
月刊
1007-4880
50-1079/G4
重庆市渝北区财富大道19号财富中心三号B
78-4
出版文献量(篇)
7504
总下载数(次)
1
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