基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着信息时代的到来,国家越来越重视青少年信息技术的培养,其中NOIP即全国青少年信息学奥林匹克联赛,目前已成为了中学生参加的热门竞赛之一.但NOIP竞赛存在知识点多,算法复杂等特点,使得中学生难以掌握,特别是大量的算法的理解.因此,若用传统的PPT讲授式教学或简单的算法可视化教学已经无法在有限的时间里让学生彻底理解,从而造成教学效果低下,无法在NOIP中获得优异成绩.本文提出了一种基于scratch搭积木的自主探索式教学方法,来实现算法教学的动态可视化,让学生通过搭积木探索算法的本质,从而提高教学效果.
推荐文章
基于Matlab的电磁场理论之可视化教学研究
电磁场理论
Matlab
可视化教学
教学效果
统一建模语言 UML 可视化建模教学研究与实践
UML
案例教学
任务驱动
项目驱动
ECBAR系统中群体研讨信息可视化的算法研究
电子公共大脑视听室
研讨信息
可视化算法
图形生成与变换算法可视化的原理与方法
计算机应用
算法可视化
虚拟栅格
动态演示
交互控制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 中学NOIP中算法的动态可视化教学研究与实践
来源期刊 电子元器件与信息技术 学科
关键词 NOIP 算法 动态可视化教学 Scratch
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 15-17,88
页数 4页 分类号
字数 3515字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-4455.2018.12.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁雪梅 3 1 1.0 1.0
2 刘海霞 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (29)
共引文献  (28)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (0)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2009(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2010(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2011(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2012(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2013(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2014(4)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(2)
2015(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2016(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2017(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
NOIP
算法
动态可视化教学
Scratch
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子元器件与信息技术
月刊
2096-4455
10-1509/TN
16开
北京市石景山区鲁谷路35号
2017
chi
出版文献量(篇)
2445
总下载数(次)
25
总被引数(次)
1757
论文1v1指导