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摘要:
介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点.针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义.分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望.
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文献信息
篇名 基于全息光学的虚拟现实与增强现实技术进展
来源期刊 科技导报 学科
关键词 虚拟显示 增强现实 全息光学
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 专题:VR/AR暨三维显示技术
研究方向 页码范围 8-17
页数 10页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3981/j.issn.1000-7857.2018.09.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金国藩 134 1085 20.0 25.0
2 曹良才 29 96 5.0 9.0
3 何泽浩 2 1 1.0 1.0
4 隋晓萌 1 0 0.0 0.0
5 赵燕 3 1 1.0 1.0
传播情况
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虚拟显示
增强现实
全息光学
研究起点
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科技导报
半月刊
1000-7857
11-1421/N
大16开
北京市海淀区学院南路86号
2-872
1980
chi
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